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MPEG-4

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MPEG-4-Video Standard Seite 94 von 103 Technische Informatik 10.10.2003 Trainingsphasen  möglichst  unabhängig  von  den  Beurteilungsmethoden  festzusetzen. Um die Richtigkeit der Resultate zu garantieren, führt eine Expertengruppe diese Tests unter  streng  normierten  Testkriterien  durch.  Darüber  hinaus  werden  die  Beurteilungen von   mehreren   unabhängigen   Laboren   (wenn   möglich),   die   direkt   nichts   mit   der Entwicklung  der  Tools  zu  tun  haben,  durchgeführt.  VTs    werden  grundsätzlich  mit Testmethoden   nach   Vorgaben   der   ITU-R   BT.500   und   ITU-T   P.910   durchgeführt. Manchmal   mit   leichten   Modifikationen   an   den   Standard-Testprozeduren   um   die Zuverlässigkeit   der   Messergebnisse   zu   sichern   und   manchmal   mit   sehr   wichtigen Veränderungen  um  neue  MPEG-4-Funktionen  beurteilen  zu  können.  Letztere  werden den   ITU-Gruppen   übergeben,   die   mit   der   Entwicklung   subjektiver   Testmethoden beauftragt sind. Testmethoden, welche für die MPEG-4-VTs genutzt werden sind: Single Stimulus Double Stimulus Impairment Scale Double Stimulus continuous Quality Scale Simultaneous double Stimulus for continuous Evaluation Abhängig  vom  Ziel  des  Tests  können  diese  Methoden  beliebig  genutzt  werden.  So können   beispielsweise   unterschiedliche   Bewertungs-Skalen   herangezogen   werden, eine  wiederholte  Darstellung  des  Testmaterials  stattfinden  oder  eine  unterschiedliche Anordnung der Präsentationen gewählt werden.   10 Fazit Der   MPEG-4-Standard   eröffnet   dem   User   und   den   Autoren   neue   Möglichkeiten audiovisuelle  Inhalte  zu  erstellen,  Komponenten  zu  recyceln,  diese  abzuspielen,  zu kombinieren  und  zwischen  diesen  zu  interagieren.  Dabei  bildet  das  Herzstück  dieser neuen    Technologie    die    objektbasierte    Repräsentation,    in    der    eine    Szene    als Komposition   natürlicher   wie   synthetischer   zwei-   oder   drei-dimensionaler   Objekte dargestellt   wird   und   dem   Nutzer   die   Interaktion   zwischen   diesen   gestattet.   Neue wichtige  Neuerungen  gegenüber  den  älteren  und  etablierten  Kompressionsverfahren MPEG-1  und  MPEG-2,  wie  die  Globale  Motion  Compensation,  eine  inhaltsbezogene Kodierung  von  Bild  und  Ton,  erhöhte  Encoding-Effizienz,    effiziente  Kompression  von Bildern, Video, und Texturen (mit neuen Kompressionstools wie das Sprite-Coding), die breite   Spanne   der   Skalierbarkeit   (zeitlich,   räumlich,   qualitativ,   komplex),   erweiterte Fehlerkorrekturen,   erhöhte   Flexibilität   bei   objektbasiertem   Encoding   und   geringe Bufferverzögerung machen diesen Standard aus und gestatten Bitraten von 5 kBit/s bis hin zu 10 Mbit/s robust auch über weniger sichere Kanäle zu übertragen. Dabei ist die Vision  von  MPEG-4  mit  dieser  Technologie  Anwendungen  hoher  Interaktivität  für  die nächste    Generation    des    Mobil-Funks    (vor    allem    hinsichtlich    der    neuen    UMTS- Technologie),  für  das  Internet  in  Form  von  High-Quality  Videostreamings,  das  digitale Radio (mit besserer Qualität durch das AAC-2), Konferenzsysteme und Bildtelephonie, Video  on  Demand  über  Kabel,  Digital-TV  (eventuell  HDTV)  und  alle  Arten  kabel-  und kabelloser  Übertragungen  zu  schaffen.  Ist  liegt  nun  bei  den  Entwicklern  oder  genauer bei der Industrie diese Möglichkeiten voll auszuschöpfen.
  
Bürgerliches Gesetzbuch BGB
von Helmut Köhler
Siehe auch:
Handelsgesetzbuch HGB: ohne Seehandelsrech...
Arbeitsgesetze
Grundgesetz GG: Menschenrechtskonvention, Europäischer Gerichtsh...
Strafgesetzbuch StGB
Aktiengesetz · GmbH-Gesetz: mit Umwandlungsgesetz, Wertpapiererw...
Zivilprozeßordnung. ZPO
 
   
 
     
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