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MPEG-4

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MPEG-4-Video Standard Seite 80 von 103 Technische Informatik 10.10.2003 VRML ist ein sehr beliebtes Format um 3D-Welten zu schaffen, jedoch brachte es für MPEG-4 einige Nachteile mit sich: Unakzeptable Downloadzeit einer Datei Lücken bei der Unterstützung von Streamings Langsames Rendering komplexer Szenen Langsame Realisierung komplexer Formen und Handlungen Eingeschränkte Unterstützung graphischer Elemente Mangel an Profilen und garantierten Qualitäten Um diesen Mängeln zu begegnen, leitete das Web3D-Konsortium die Entwicklung des X3D-Standards  ein,  das  VRML  ablösen  sollte.  Das  eXtensible  3D  hatte  dabei  die Zielsetzung   einer   Abwärtskompatibilität   mit   VRML,   die   Integration   mit   XML,   die Erweiterbarkeit und die Unterstützung zahlreicher Profile, Level und Komponenten (z.B. MPEG-4-BIFS) um auf vielen Plattformen lauffähig zu sein. Die oberste Prämisse war es 3D so verfügbar wie möglich zu machen. Im Kontext von SNHC und in Zusammenarbeit mit dem Web3D-Konsortium erarbeitete MPEG  das  MPEG-4-AFX  eine  Erweiterung  von  X3D  um  hochqualitative  Movies  und Games zu unterstützen. Gemäß den Richtlinien des MPEG-4-Katalogs werden folgende Ziele verfolgt: Ein verbessertes Texturemapping Animation Support Die Darstellung komplexer Formen Das Recycling von Knoten und Strömen Die Nachhaltigkeit des Zustands Die Kompression animierter Objekte Darüber  hinaus  umfasst  AFX  noch  eine  Reihe  weiterer  graphischer  Features,  sowie Streaming und Kompression. 7.1.1   Face and Body Animation (FBA) Abb.37  Gitter eines Gesichtsmodells
  
Bürgerliches Gesetzbuch BGB
von Helmut Köhler
Siehe auch:
Handelsgesetzbuch HGB: ohne Seehandelsrech...
Arbeitsgesetze
Grundgesetz GG: Menschenrechtskonvention, Europäischer Gerichtsh...
Strafgesetzbuch StGB
Aktiengesetz · GmbH-Gesetz: mit Umwandlungsgesetz, Wertpapiererw...
Zivilprozeßordnung. ZPO
 
   
 
     
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