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MPEG-4

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MPEG-4-Video Standard Seite 68 von 103 Technische Informatik 10.10.2003 Excitation  Coding)  codiert  ist.  Diese  Informationen  werden  ebenfalls  in  einem  Table hinterlegt, wovon eine Sammlung in jedem Track jeden Sample explizit beschreibt (z.B. dessen Decoder-Parameter). MP4 File moov IOD mdat Verbundene, zeitlich geordnete OD-, BIFS-, Audio- und Video- Access Units Track(Audio) Track(Video) andere Tracks u. Ströme MP4 File moov IOD Track(Audio) Track(Video) andere Tracks u. Ströme: -MPEG-7 -MPEG-J -IPMP -Hint -ClockRef. MP4 File . . . andere Atome (inkl. moov) Einfache Datei zum Datenaustausch Komplexe Datei mit externen Mediendaten Media File BIFS-AUs, möglicherweise ungeordnet, mit anderen nicht genutzten Daten Track(BIFS) Track(OD) Track(BIFS) Track(OD) mdat Video- u. Audio-AUs, möglicher- weise ungeordnet, mit anderen nicht genutzten Daten Abb.34  Mögliche MP4-Szenarien Um  Ströme  leichter  zu  verarbeiten,  werden  Descriptors  der  Medien-Ströme  in  jedem Track  gespeichert,  der  sie  beherbergt.  Das  macht  es  auch  einfacher  sich  von  einem Strom   zum   Anderen   zu   bewegen.   Wird   eine   Präsentation   übertragen,   wird   diese Information über ein OD- bzw. IOD-Stream an das Terminal übergeben. Um Duplikate unter   den   Descriptors   zu   vermeiden,      werden   ESDs   nicht   direkt   in   ODs   (IODs) gespeichert, sondern nur die Referenzen zu den bestimmten Tracks. Hierbei nutzt MP4 ein  neues  strukturelles  Konzept:  Jeder  Track  besitzt  einen  Table  an  Referenzen  zu anderen  Tracks.  So  hat  ein  OD-Track  einen  Referenz-Table  zu  den  Tracks  für  die  er Setup-Informationen   transportiert.   Wird   ein   ESD   gebraucht,   wird   stattdessen   die Referenz-Struktur  zum  benötigten  ESD  gespeichert.  Während  der  Übertragung  wird dann diese Referenz durch den aktuellen Descriptor des besagten Tracks ersetzt. Auch andere  Ströme  (in  MPEG-4  oder  MPEG-7  integriert)  folgen  diesem  Schema  (vgl. Abb.34) ohne spezielle Unterstützung des Datei-Formates. 5.2.3   Hinting Hint-Tracks stellen das Bindeglied zwischen Mediendaten und Paketdaten dar. In einem Medien-Track  ist  ein  Sample  ein  Video-  oder  Audio-Frame.  Im  Gegensatz  zu  einem
  
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