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MPEG-4

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MPEG-4-Video Standard Seite 54 von 103 Technische Informatik 10.10.2003 #Beispiel für dynamisches Verhaltens mittels ROUTE Group { DEF position Transform { translation 1 0 0 children [ Shape { geometry DEF MeineÜberschrift Text { string „Neues aus Paderborn“ } } ] } } DEF PosInterp PositionInterpolator { key [0 1] keyValye [1 0 0, -1 0 0] # Bewegung von x=1 nach x=-1 DEF MeineZeit TimeSensor { loop TRUE StoppTime –1 } ROUTE MeineZeit.fraction_changed TO PosInterp.key ROUTE PosInterp.keyValue to position.translation Szenen-Handling Szenen können für sich als Hauptszenen stehen oder als Subscenes in anderen Szenenen eingebettet sein. Gründe für eine derartige Handhabung sind zu große und zu komplexe Szenen, die schwer zu Handeln sind; bestimmte Teile müssen öfter   als   Andere   modifiziert   werden;   Subscenes   werden   von   verschiedene Autoren  entworfen  oder  Subscenes  müssen  gegen  Veränderungen  außerhalb der Hauptszene geschützt werden. Subscenes   werden   über   Gruppen-Knoten,   den   Inline-Nodes   in   Szenen integriert,  wobei  deren  Kinder  über  Inline_URL-Felder  ermittelt  werden.  Eine weitere Methode zwei Szenen zu verbinden stellt das Hyperlinking über Anchor- Nodes (ähnlich wie HTML) dar. Auch hier sind Anchor-Nodes wieder Gruppen- Knoten, deren Kinder diesmal aber wie Hyperlinks (mit URL-Feldern) agieren. Ein weiteren Vorteil den BIFS bietet, ist seine Qualitätsanpassung. Ähnlich wie I- und  P-Frames  bei  MPEG-2  existieren  hierfür  I-  (Inital  Scene)  und  P-  (Scene Update) Zustände (States) zur Steuerung der Qualität. Ein BIFS-SD-Strom ist wie jeder andere Strom ein ES-Strom, in dem I-States in einer AU (Access Unit) und P-States  in  den  nachfolgenden  AUs  verpackt  werden.  I-States,  bestehend  aus einer  Liste  von  PROTOS,  einem  Inital-Szenebaum  und  einer  Liste  aus  ROUTES bieten hierbei einen Random Access, P-States nicht.   Um   Inhalte   einer   Szene   zu   ändern   und   Szenen   durch   Bewegungen   zu bereichern, stehen zwei Mechanismen zur Verfügung: BIFS-Commands Sind einzelne Veränderungen der Szene, verpackt in AUs des SD-Stroms und zu finden  in  BIFS-AUs  oder  im  Buffer  von  Conditional-Knoten.  Die  Grund- Kommandos  sind  Insert,  Delete  und  Replace  und  können  auf  Knoten, ROUTEs,   Felder   oder   einfache   Werte   angewandt   werden.   Zeitlich   gesteuert werden  sie  über  Zeitstempel.  Will  man  z.B.  die  Farbe  und  die  Position  eines Objektes verändern, so benutzt man BIFS-Commands.
  
Panasonic BB-HCM580CE Dome IP-CAM,Farbnachtsicht 0,09lux,42fach Zoom,MPEG 4,IPv4,IPv6,Bewegungsmelder,Schwenk-Neigetechnik
von Panasonic
Siehe auch:
Panasonic Lumix DMC-TZ10 EG-K (12 Megapixel 12-fach opt. Zoom, 7,6 cm Display, Bildstabilisator, Geo-Tagging) schwarz
von Panasonic (in Elektronik, Foto & PC)
Panasonic Lumix DMC-TZ8 EG-K Digitalkamera (12 Megapixel, 12-fach opt. Zoom, 6,7 cm Display, Bildstabilisator) schwarz
von Panasonic (in Elektronik, Foto & PC)
Panasonic LUMIX DMC-FS10EG-K Digitalkamera (12 Megapixel, 5-fach opt. Zoom, 6,86 cm Display, Bildstabilisator) schwarz
von Panasonic (in Elektronik, Foto & PC)
Panasonic KX-TG8021GS, strahlungsarmes DECT Schnurlostelefon mit Farbdisplay und Anrufbeantworter, silber
von Panasonic (in Elektronik, Foto & PC)
AKKU LI-ION passend für PANASONIC DMC-TZ8, DMC-TZ10, DMC-ZX3 ersetzt DMW-BCG10, DMW-BCG10E
von vhbw (in Elektronik, Foto & PC)
 
   
 
     
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