Title:

MPEG-4

Home
deutsch
  
ISBN: 024080578X   ISBN: 024080578X   ISBN: 024080578X   ISBN: 024080578X 
 
|<< First     < Previous     Index     Next >     Last >>|
  Wir empfehlen:       
 

MPEG-4-Video Standard Seite 38 von 103 Technische Informatik 10.10.2003 Folgendes  Block-Diagramm  (Abb.15)  vereinigt  bis  auf  das  Teilungsschema  sämtliche   Tools.  Der  Inputstrom  besteht  aus  zwei  beliebig  geformte  Objekte  (zwei  Fahrzeuge), deren Form und Textur unabhängig von einander komprimiert werden. Der skalierbare Formkodierungs-Block   behandelt   die   binäre   Form,   während   die   korespendierende Texturform  von  der  adaptiven Wavelet-Formkodierung  und  dem  Bitstromverpackungs- Block  verarbeitet  wird.  Der  Outputstrom  wird  über  zwei  elementare  Ströme  (ESs) befördert und abschließend mit anderen VOs (VO1 ... VOn) gemultiplext. Binary Shape Components (Arbitrary Shaped) Texture Components (Arbitrary Shaped) Still Texture  Objects Scalable Shape Coding (Shape Adaptive) Wavelet Coding and Bitstream Packetization VO1-Stream VOn-Stream Still Texture Streams Abb.15  Vereinfachtes Schema des VTC-Encoders 4 Objekt- und Szenenbeschreibung 4.1 Objektbeschreibungsformen MPEG-4-Präsentationen  können  sich  aus  vielen  einzelnen  audiovisuellen  Objekten zusammensetzen,   die   über   zahlreiche   Datenströme   zum   Empfänger   transportiert werden.  Entweder  als  richtiges  Streaming  oder  abgespeichert  in  einer  Datei.  Dabei besteht eine wichtige Aufgabe darin, die dem Encoder zugewiesenen Ströme, die darin enthaltenen  Informationen  (z.B.  den  Codectyp),  die  Bitraten  und  die  Beziehungen  der Ströme  untereinander  so  effektiv  als  möglich  zu  beschreiben  und  zu  strukturieren.  Mit Zusatzinformationen    sollen    die    Ströme    auch    semantisch    gekennzeichnet    und beschrieben   werden   können,   womit   zum   Beispiel   digitale  Wasserzeichen   realisiert werden.  Zur  synchronen Wiedergabe  bedarf  es  dann  geeigneter  Methoden,  welche  in Form  von  Synchronisations-,  Timing-  und  Buffer-Modellen  im  MPEG-4  System-Part spezifiziert wurden. 4.1.1   Object Description Ein Teil des Mechanismus audiovisuelle Elemente einer Präsentation zu beschreiben ist in  das  Object  Description  Framework  (ODF)  eingebettet,  wobei  sich  alle  Komponente eines  MPEG-4-Videos  rekursiv  durch  Object  Descriptors  (OD)  zusammensetzen.  ODs
  
The MPEG Handbook. MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 (MPEG-4 Part 10/H.264/AVC included)
Siehe auch:
H.264 and MPEG-4 Video Compression: Video Cod...
Datenformate im Medienbereich: Digitale Signalform...
Bilddatenkompression: Grundlagen, Codierung, Wave...
DVB - Digitale Fernsehtechnik: Datenkompressio...
Domain-Driven Design: Tackling Complexity in th...
Language Implementation Patterns: Techniques for...
 
   
 
     
|<< First     < Previous     Index     Next >     Last >>| 

Back to the topic site:
StudyPaper.com/Startseite/Computer/Internet

External Links to this site are permitted without prior consent.
   
  Home  |  deutsch  |  Set bookmark  |  Send a friend a link  |  Copyright ©  |  Impressum