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MPEG-4

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MPEG-4-Video Standard Seite 13 von 103 Technische Informatik 10.10.2003 MPEG-J Functional requirements Byte code delivery Authentication Byte code execution Event mechanism Multiuser Environments Scene graph representation Audiovisual objects and avatars represent. Delivery and stream management IPMP and sharing tools Application programming interfaces Animation Framework Enhanced texture mapping Animation support High-level shape representation Reuseability of scene graph nodes and animation streams Compression of animated objects IPMP (Intellectual Property Management and Protection) Identification of intellectual property Intellectual property management and protection hooks Intellectual property management and protection interfaces 2.4.3   Einsatzgebiete Die  Anwendungen  für  das  neue  Videoformat  MPEG-4  sind  nahezu  unbegrenzt:  Der Heimanwender  kann  MPEG-2-Videos  platzsparend  auf  CD-ROM  unterbringen.  Somit lassen sich zum Beispiel DVDs am heimischen PC ins MPEG-4-Format umwandeln, um sie später am Notebook (ohne DVD-ROM-Laufwerk) abzuspielen. Weiterhin lassen sich Tonsignale per "Audio on Demand" übers Internet per MPEG-4-Kompression verbreiten. Die  Möglichkeiten  des  Digital  Audio  Broadcasting  sind  dadurch  gegeben,  da  sie  mit einer  geringen  Bandbreite  um  die  16  kBit/s  auskommen.  Ebenso  verhält  es  sich  mit Videoservices    und    Animationen    von    2D-    oder    3D-Objekten,    die    variabel    mit verschiedenen  Datenraten  gleichzeitig  übers  Internet  vertrieben  werden  können.  Der neue  Mobilfunkstandard  UMTS  baut  ebenfalls  auf  den  Kompressionstechniken  von MPEG-4     auf.     Hier     eine     Übersicht     über     die     möglichen     Anwendungs-     und Speichermöglichkeiten von MPEG-4: Digitalfernsehen (eventuell HDTV), nächste DVD-Generation (VCD) PCs, PDAs Mobiltelephone (speziell hinsichtlich UMTS) Spielkonsolen, Gaming (2D-, 3D-Animationen) Interaktive Grafikanwendungen (mit natürlichem u. synthetischem Inhalt) Interaktives   Multimedia   (Broadcasting,  Videokonferenzen,   Bildtelephonie   über geringe Bandbreiten) Video-Archivierung (z.B. mit DivX) Kabel, Funk, Satellit (Stromnetz)  Potentiell alle Arten heutiger Datenträger (CD, DVD, Platten, Flash-Speicher) 2.4.4   Parts Die  Anforderungen  an  den  MPEG-4  Standard  werden  in  sogenannte  Parts  gegliedert, die  sich  wiederum  aus  unterschiedliche  Versionen  mit  diversen  Veränderungen  und entsprechenden Verbesserungen zusammensetzen.
  
Datenformate im Medienbereich: Digitale Signalformen, Datenreduktion, MPEG, Metadaten, Fileformate, AVI, Quicktime, MXF
von Arne Heyna,
Marc Briede,
Ulrich Schmidt
Siehe auch:
Digitale Film- und Videotechnik. Filmeigenscha...
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