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MPEG-4-Video Standard
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Technische Informatik
10.10.2003
MPEG-J
Functional requirements
Byte code delivery
Authentication
Byte code execution
Event mechanism
Multiuser Environments
Scene graph representation
Audiovisual objects and avatars represent.
Delivery and stream management
IPMP and sharing tools
Application programming interfaces
Animation Framework
Enhanced texture mapping
Animation support
High-level shape representation
Reuseability of scene graph nodes and
animation streams
Compression of animated objects
IPMP (Intellectual Property Management and Protection)
Identification of intellectual property
Intellectual property management and
protection hooks
Intellectual property management and
protection interfaces
2.4.3 Einsatzgebiete
Die Anwendungen für das neue Videoformat MPEG-4 sind nahezu unbegrenzt: Der
Heimanwender kann MPEG-2-Videos platzsparend auf CD-ROM unterbringen. Somit
lassen sich zum Beispiel DVDs am heimischen PC ins MPEG-4-Format umwandeln, um
sie später am Notebook (ohne DVD-ROM-Laufwerk) abzuspielen. Weiterhin lassen sich
Tonsignale per "Audio on Demand" übers Internet per MPEG-4-Kompression verbreiten.
Die Möglichkeiten des Digital Audio Broadcasting sind dadurch gegeben, da sie mit
einer geringen Bandbreite um die 16 kBit/s auskommen. Ebenso verhält es sich mit
Videoservices und Animationen von 2D- oder 3D-Objekten, die variabel mit
verschiedenen Datenraten gleichzeitig übers Internet vertrieben werden können. Der
neue Mobilfunkstandard UMTS baut ebenfalls auf den Kompressionstechniken von
MPEG-4 auf. Hier eine Übersicht über die möglichen Anwendungs- und
Speichermöglichkeiten von MPEG-4:
Digitalfernsehen (eventuell HDTV), nächste DVD-Generation (VCD)
PCs, PDAs
Mobiltelephone (speziell hinsichtlich UMTS)
Spielkonsolen, Gaming (2D-, 3D-Animationen)
Interaktive Grafikanwendungen (mit natürlichem u. synthetischem Inhalt)
Interaktives Multimedia (Broadcasting, Videokonferenzen, Bildtelephonie über
geringe Bandbreiten)
Video-Archivierung (z.B. mit DivX)
Kabel, Funk, Satellit (Stromnetz)
Potentiell alle Arten heutiger Datenträger (CD, DVD, Platten, Flash-Speicher)
2.4.4 Parts
Die Anforderungen an den MPEG-4 Standard werden in sogenannte Parts gegliedert,
die sich wiederum aus unterschiedliche Versionen mit diversen Veränderungen und
entsprechenden Verbesserungen zusammensetzen.
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Datenformate im Medienbereich: Digitale Signalformen, Datenreduktion, MPEG, Metadaten, Fileformate, AVI, Quicktime, MXF von Arne Heyna, Marc Briede, Ulrich Schmidt
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| | Siehe auch: | |
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| | Digitale Film- und Videotechnik. Filmeigenscha... | |
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