Title:

MPEG-4

Home
deutsch
  
ISBN: 3423050012   ISBN: 3423050012   ISBN: 3423050012   ISBN: 3423050012 
 
|<< First     < Previous     Index     Next >     Last >>|
  Wir empfehlen:       
 

MPEG-4-Video Standard Seite 11 von 103 Technische Informatik 10.10.2003 2.4.1   Funktionalität Der MPEG-4 zeichnet sich im wesentlichen durch acht neue Funktionen aus, die bereits im  Juli  1995  diskutiert  und  in  der  MPEG-4  Proposal  Package  Description  (PPD) zusammengefasst   sind.   Man   stellte   fest,   welche   Funktionen   wohl   zukünftig   für audiovisuelle Applikationen von Bedeutung wären, die gegenwärtige Standards jedoch noch   nicht   (oder   nur   sehr   unbefriedigend)   bieten   konnten.   Die   acht   neuen   bzw. verbesserten Funktionen sind in drei Bereiche gegliedert und decken die drei Welten – TV/Film/Unterhaltung, PC und Telekommunikation – ab [PeEb02]: 1.  Content-based interactivity Content-based multimedia data access tools Soll effizienten Datenzugriff und Kontrolle über audiovisuelle Inhalte  bieten, mit Möglichkeiten der Verlinkung, Kennzeichnung, Löschung, Auflistung, Verschickens und des Browsings.    Content-based manipulation and bitstream editing MPEG-4   soll   mit   Hilfe   einfacher   Syntax   inhaltsbezogene   Manipulation   und Bitstromänderungen  vornehmen  können,  ohne  die  Ströme  erneut  kodieren  zu müssen.   Hybrid natural and synthetic data coding Gebraucht  werden  effiziente  Methoden  natürliche  mit  synthetischen  Szenen  zu verbinden, die trotzdem jederzeit durch den Decoder manipulierbar bleiben.   Improved temporal random access Soll   Methoden   des   random   access   für   fast   belieb   vorgegebene   Zeit-   oder Objektintervalle (z.B. einzelne Frames) ermöglichen. 2.  Compression efficiency Improved coding efficiency Der   wachsende   Mobilfunk   verlangt   nach   einer   verbesserten   Effizienz   der Kodierung. Das heißt verbesserte Qualität bei gleicher oder verringerter Bitrate.   Coding of multiple concurrent data streams MPEG-4 soll die Möglichkeit haben multiple Ansichten eine Szene oder mehrere Audioströme zu kodieren und zu synchronisieren. Dies soll zum Beispiel mehrere Sichtwinkel  einer  Szene  oder  die  3D-Darstellung  virtueller  Realitäten  in  Spielen und Simulationen gestatten. 3.  Universal access Robustness in error-prone environments Festspeicher,  sowie  Kabel-  und  Funknetzwerke  verlangen  eine  fehlerrobuste Umgebung, vor allem für Low-Bit-Applikationen, die wenig Redundanz erlauben.
  
Bürgerliches Gesetzbuch BGB
von Helmut Köhler
Siehe auch:
Handelsgesetzbuch HGB: ohne Seehandelsrech...
Arbeitsgesetze
Grundgesetz GG: Menschenrechtskonvention, Europäischer Gerichtsh...
Strafgesetzbuch StGB
Aktiengesetz · GmbH-Gesetz: mit Umwandlungsgesetz, Wertpapiererw...
Zivilprozeßordnung. ZPO
 
   
 
     
|<< First     < Previous     Index     Next >     Last >>| 

Back to the topic site:
StudyPaper.com/Startseite/Computer/Internet

External Links to this site are permitted without prior consent.
   
  Home  |  deutsch  |  Set bookmark  |  Send a friend a link  |  Copyright ©  |  Impressum